- 1 : 2025/06/07(土) 16:41:25.963 ID:aHs//QFBd
- ネットゲームという言葉すら消えつつある
- 2 : 2025/06/07(土) 16:41:50.694 ID:aHs//QFBd
- 言っておくが
ブルプロはMMOじゃないからな - 3 : 2025/06/07(土) 16:42:20.044 ID:lfH+qBKN0
- FF11面白かったなあ
- 4 : 2025/06/07(土) 16:43:21.556 ID:mocEfnMO0
- 作るコストがデカすぎます
- 5 : 2025/06/07(土) 16:43:40.874 ID:uiNtfyxL0
- UOとROを全盛期にプレイできたのは
オッサンとして嬉しいところ - 6 : 2025/06/07(土) 16:44:47.844 ID:hRGp+A9T0
- インスタンスダンジョンとかいう誰も求めてない要素ねじ込むのやめてくれないすか
- 7 : 2025/06/07(土) 16:45:19.897 ID:kLkMNdk+0
- ソシャゲで十分金取れるからな
- 8 : 2025/06/07(土) 16:45:23.701 ID:D3fsCshk0
- PCゲーでは廃れスマホアプリには合わない
- 9 : 2025/06/07(土) 16:46:33.778 ID:NveqIXxu0
- 日本の市場はスクエニが独占してるしこれに割って入るのは容易ではない
ブルプロはMMOではないけどあれがコケたことでもう新規にやるとこはないだろうリスクがデカすぎるからな
海外だとまだ市場も大きいから新作もどんどん出てるけど当たるのなんか滅多に出ないしな - 10 : 2025/06/07(土) 16:47:37.805 ID:6IAwrXa/0
- メイプルストーリー好きだった
- 11 : 2025/06/07(土) 16:48:59.039 ID:k8XE73eG0
- 結局、人間関係でもめる
- 12 : 2025/06/07(土) 16:50:02.400 ID:D3fsCshk0
- ネトゲは終わりソシャゲになった
スマホ向けに作ると魔剣伝説になる - 13 : 2025/06/07(土) 16:51:29.189 ID:4MowimFK0
- MMOはネット黎明期だったからこそ楽しめたコンテンツだとおもう
- 14 : 2025/06/07(土) 16:53:49.844 ID:ojXTFeax0
- MMORPGの本当の遊び方って糞雑魚プレイして周りをイライラさせたり
プレイヤーキルしまくって人を困らせて楽しむものだからな - 16 : 2025/06/07(土) 16:54:40.679 ID:3lT+0luU0
- 目に見えて課金者しかTUEEEEできないから
微課金以下は見た瞬間萎える - 17 : 2025/06/07(土) 16:55:20.029 ID:aCgWxaUv0
- 風の王国
なんか楽しかったなぁ - 18 : 2025/06/07(土) 16:56:51.740 ID:HEvz6p270
- オンラインは人間関係がいや
AIで代用して - 20 : 2025/06/07(土) 16:58:08.943 ID:bywn1+We0
- すぐに初心者お断りみたいな状況になるイメージ
- 21 : 2025/06/07(土) 16:59:51.421 ID:gZ65MoJ1d
- ダクソみたいな縮小版は流行ってるのにな
- 22 : 2025/06/07(土) 17:00:16.008 ID:D3fsCshk0
- シルクロードオンラインがまだ続いてる驚き
- 24 : 2025/06/07(土) 17:01:32.794 ID:66LWIhKF0
- 時間か金、もしくは両方を無尽蔵に突っ込むゲームなのでブームになると社会崩壊起こす
片手間で遊べるスマホゲーのがまだ健全なんだよね - 25 : 2025/06/07(土) 17:02:29.303 ID:EWLtHH/30
- ハンゲも懐かしい
- 26 : 2025/06/07(土) 17:03:18.638 ID:aCgWxaUv0
- ポトリスおもろいか?
- 27 : 2025/06/07(土) 17:03:35.459 ID:D5iP+8Lb0
- どう考えてもVRChatだら
- 28 : 2025/06/07(土) 17:04:20.640 ID:QJNzaOTL0
- PSO2とかいう運営の自滅のせいで覇権から瞬く間に転落したやつ
- 29 : 2025/06/07(土) 17:04:47.821 ID:886a58N20
- マイクラでひたすら木こりしたりダイヤ掘ったりしたくなるときあるから
そんな衝動を満たすMMORPG待ってます
今あるMMOって結局エンドコンテンツは課金か対人になるんだよな - 31 : 2025/06/07(土) 17:06:28.116 ID:uiNtfyxL0
- >>29
今はガチャゲーになっちゃってるからな
プレイヤーの民度を維持することも含めて
月額課金制ってのは良かったんだなって思うところはある - 30 : 2025/06/07(土) 17:05:52.594 ID:RaNBpjhC0
- インディーズでシンプルなの作るところ出てこないかな?
ぶっちゃけストーリーもいらん
乱獲と素材集めと製造・レア掘りと対人だけ
って言っても大変だけどな - 32 : 2025/06/07(土) 17:06:36.239 ID:owR5R9jL0
- 最近はMMOのジャンルは中華ゲーばかりやな
- 33 : 2025/06/07(土) 17:06:49.817 ID:gZ65MoJ1d
- PSOとFFもPKないからなんか違うんだよな
- 34 : 2025/06/07(土) 17:07:11.185 ID:VeELAMAh0
- 初期費用が凄まじいからな
しかも初日のログイン障害多発で叩かれるから余計作りたくなくなる - 35 : 2025/06/07(土) 17:07:17.441 ID:46IgIyXw0
- バトルしか求めてないゴミどもを甘やかしてモンスターにしてしまったせい
- 36 : 2025/06/07(土) 17:09:17.926 ID:owR5R9jL0
- 日本じゃPKあるMMOは流行んないよ
- 48 : 2025/06/07(土) 17:19:25.807 ID:gZ65MoJ1d
- >>36
ダクソウケるんだからいけるやろ実績あるとこが作れば - 51 : 2025/06/07(土) 17:20:35.711 ID:owR5R9jL0
- >>48
ダクソやる層とMMOやる層は明確に違う
それをごっちゃにするから軋轢が生まれてゴタゴタが起きる - 53 : 2025/06/07(土) 17:23:32.654 ID:gZ65MoJ1d
- >>51
でもダクソオンライン出したらみんなやるやろ - 61 : 2025/06/07(土) 17:27:46.143 ID:owR5R9jL0
- >>53
だからそれをやる層と一般的なMMOやる層は違うんだよ
vP要素あってもやらないとか報酬のためだけやるとかそんなのばかりだから - 37 : 2025/06/07(土) 17:09:27.908 ID:Tvvm+5250
- 求められてないから作らないだけでは?
- 38 : 2025/06/07(土) 17:10:46.135 ID:xZUZei77d
- 昔はモンスターから装備取るだけだったのに今は最初から課金ガチャで全部手に入るから何の価値も無くなったジャンル
- 39 : 2025/06/07(土) 17:12:20.694 ID:66LWIhKF0
- PKよりもCOOPが流行る
- 40 : 2025/06/07(土) 17:12:28.362 ID:O+3O5lWw0
- ブルプロはブルプロでもStarResonanceはMMOっぽい可能性が
- 41 : 2025/06/07(土) 17:13:18.966 ID:Q0MTrD870
- エバークエストとウォークラフトが出来そうなこと全部やってしまったからな
もう流行ることはないよ - 42 : 2025/06/07(土) 17:13:49.078 ID:i7CSvqfC0
- リネ2まだあるんだ
- 43 : 2025/06/07(土) 17:14:34.571 ID:RejuTsyuM
- 今だと選択肢が多すぎるってのが良くないな
ああいうのは糞ゲーでも人が多いと楽しめる
いまだにメープルストーリーが一番楽しかったと思ってる - 44 : 2025/06/07(土) 17:14:47.997 ID:64FJhRiY0
- ブルプロほんとすこ痛快すぎる
- 45 : 2025/06/07(土) 17:16:32.953 ID:O+3O5lWw0
- ブルプロはサ終発表まで毎日上級調査を2回くらいやってた
- 46 : 2025/06/07(土) 17:16:33.709 ID:owR5R9jL0
- ブルプロは10年リリースが遅かった
ダラダラやってる間にトゥーンレンダリングは普及しちゃったしMMOというジャンルは廃れた - 47 : 2025/06/07(土) 17:19:15.297 ID:c/IELm+v0
- アヴァベルの名前があってちょっとワロタ
⭐︎30だが⭐︎50だかわけわからんことになる前のリーグは楽しかったわ - 49 : 2025/06/07(土) 17:20:03.678 ID:gZ65MoJ1d
- フロムとバンナムでソードアートオンラインを作ってくれよ
- 50 : 2025/06/07(土) 17:20:18.144 ID:NveqIXxu0
- FFもドラクエも月額だから安定して運営できてるんだろうしプレイヤー側としても課金で強さ変わることが無いほうがいい北米で未だ人気のWoWも月額だし
といっても今から新規開発で月額でやります言うても基本無料ゲーに慣れきった若い世代が月額やるわけもなくガチャゲーにするしかないっていうね - 52 : 2025/06/07(土) 17:21:56.945 ID:Atu2NINE0
- 月定額じゃなくて無料(重課金)に変わったのが致命的
- 54 : 2025/06/07(土) 17:24:12.213 ID:MyZmfoztd
- ギルドvsギルドコンテンツで気持ちよくなりたくて廃課金するゲームの印象
- 55 : 2025/06/07(土) 17:24:22.225 ID:886a58N20
- ダクソの対人要素が好きでやってるやつって購買数の何%だよ
- 60 : 2025/06/07(土) 17:27:12.326 ID:gZ65MoJ1d
- >>55
5パー?3パーだったか?サリ裏幼稚園児は - 56 : 2025/06/07(土) 17:25:01.275 ID:66LWIhKF0
- ダクソ系で本格的にMMO作ったら楽しそうではある
- 57 : 2025/06/07(土) 17:25:20.283 ID:ojXTFeax0
- アイテム課金を持ち込み始めたのは韓国だからな
日本のMMORPGで初めてアイテム課金を実装したのはコルムオンラインとかいうゲーム
それに相乗りする形で次々基本無料のアイテム課金に変えていった - 58 : 2025/06/07(土) 17:26:11.679 ID:/COr8i9b0
- ドラゴンネスト楽しかったなあ
- 59 : 2025/06/07(土) 17:26:41.324 ID:NveqIXxu0
- パッケ売上見るとワイルズが直近で60万売れたのにナイトレインが5万しか売れてないの見るとフロムはシングルプレイゲーム作ってろとしか思われてないのでは
- 62 : 2025/06/07(土) 17:28:01.492 ID:gZ65MoJ1d
- PKがないとドットハックにならないだろお
- 63 : 2025/06/07(土) 17:29:23.955 ID:Xy22XHUH0
- ガチとカジュアルで仲良くできないからそもそも無理ゲー
- 64 : 2025/06/07(土) 17:29:43.590 ID:XaCD7bV6r
- ガッツリやる時代が終わってサクッとやる時代になったからな
モンハンはガッツリ系だけど1回1回はサクッと出来るのが周知されてるのはある - 65 : 2025/06/07(土) 17:29:53.658 ID:owR5R9jL0
- そういうのが好きな層はもはやバトロワとかFPSとかに移行してるからそういう意味でも需要がない
報酬で釣ってそっちに移行させてもプレイヤー間で揉め事起こるだけでメリットもない - 66 : 2025/06/07(土) 17:29:55.061 ID:7q+5ue0o0
- 最近FF11が23周年で無料だったから復帰した
ラストストーリー、蝕む食のエンブリオ面白かった
全てのエリアでなんらかの昔の思い出があってすごかった
ぼくの青春 - 67 : 2025/06/07(土) 17:30:12.083 ID:NveqIXxu0
- ちなみにフロムぽいと噂になったクロノオデッセイてMMOならもうすぐベータテストだった気がする
「MMORPG」とかいう誰もが求めているのに誰も作らない謎のジャンル

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