MMORPGってさ、FPSが廃れ気味だし、まだ覇権狙えるポテンシャルが全然残っているゲームジャンルじゃね

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1 : 2026/04/20(月) 02:45:01.100 ID:QLMLS0zzi
異論は認めるかもしれない
2 : 2026/04/20(月) 02:47:37.874 ID:ghi0WVTJK
時間溶かしてたころのほうが、もりあがったな
課金はよくなかった
3 : 2026/04/20(月) 02:49:01.401 ID:9xm5w/94S
コロナ禍にちょっとだけ流行ったけどダメだったよ…
4 : 2026/04/20(月) 02:51:58.872 ID:M9ODyfNVR
ポテンシャルは昔からあるけど開発予算が基本的に割に合わないんだよ

対人系は1度作ったらほぼそのまま運営していけるけどMMORPGはコンテンツ常に追加し続けないといけなくてこれが収益用のコスメアイテムだけじゃなくて新しいストーリーダンジョンクエストNPCそしてなによりも装備や素材やレア等のアイテム
ここにさらに追加した武器防具のバランスや職ごとのバランスへの配慮も常に求められる

久しぶりに考えたけどやっぱわりに合わない

5 : 2026/04/20(月) 02:52:36.492 ID:JxVjcLUZ1
無理やで
ニートしかやらんから金にならん
6 : 2026/04/20(月) 02:53:12.492 ID:X/2DB5S43
UOやりたいわ
7 : 2026/04/20(月) 02:54:08.409 ID:jD4w7ep0v
アニメ調の黒い砂漠みたいなゲームが来たらどうなるのかなとは思ってる
8 : 2026/04/20(月) 02:54:56.212 ID:.sRS3lEsr
人口集中してRMTが活発なMMOだと、現役中は真面目にプレイしててもいざ引退というときにRMTするとそれまで使った時間がちょっとした小遣いで返ってくる
9 : 2026/04/20(月) 02:56:34.763 ID:jD4w7ep0v
>>8
PSO2がPS4対応で盛り上がってる時に垢売り引退したけど30万円で売れたからクソ美味かったわ
あの当時はヤフオクでアカウント売れたから金あって時間ない社会人が適当に買ってくれたんかなと思うけど
45 : 2026/04/20(月) 03:24:16.887 ID:pfMThC3iA
>>8
6年懲役刑してたDQXが30万にしかならなかったわ
もっと早く引退してたら100万くらいになってたのに大損こいたわ
10 : 2026/04/20(月) 02:59:26.614 ID:lGbvS92K1
ネトゲのエピソード聞いてソシャゲにも似たようなとこあるなと思う度に
ソシャゲの方が頭おかしいと思うんだよね
11 : 2026/04/20(月) 02:59:52.250 ID:XQJzy7aEV
2DMMOがやりてえよ
12 : 2026/04/20(月) 03:00:16.756 ID:IotKYRYTZ
SNSもといTwitterもといXが存在するからお役目御免なんやぞ
13 : 2026/04/20(月) 03:01:34.814 ID:XiTQa3eYc
ガチャに金払う知能の奴ら相手にした方がええんやろ
14 : 2026/04/20(月) 03:03:26.027 ID:XPSqt3wbV
mmoって今全然無い癖にフィクションではやたら出てくるけど今時の子は共感できるんか?
15 : 2026/04/20(月) 03:05:14.878 ID:LmDAAIkdk
MMOスレって流行らん要素は滅茶苦茶でてくるけど
じゃあなんで昔はあんなに流行ったんや?
PSOやFF11だけやなしにノブヤボとか大航海時代もあって韓国産の無料ゲームもめちゃくちゃあったやん
17 : 2026/04/20(月) 03:06:12.163 ID:kS93jw/0P
>>15
ネットで出来るのがそれしかなかったから
16 : 2026/04/20(月) 03:05:50.199 ID:hZ6s7VF0n
スマホで遊べるMMORPGソシャゲがたまに出るけど操作感とかが悪すぎてあかんわ
18 : 2026/04/20(月) 03:06:54.962 ID:fNsB3UFiN
fps超えるのは無理やと思うわ
ストーリーはお使いやしエンコンみたいな小難しい練習とかするなら対戦ゲームや現実でええってなっちゃう
19 : 2026/04/20(月) 03:08:51.364 ID:5ezmkoga5
TOSは最初マジで勢いあったんだよな、街中も狩場もプレイヤーで溢れてるMMO全盛期の光景を拝めた
ただエンドコンテンツ弱すぎて2か月くらいで終わった
28 : 2026/04/20(月) 03:14:00.710 ID:XQJzy7aEV
>>19
あれ確かに人居たけどマップ埋めてカード貰ってクエ消化してってエスカレーター式になってて最後は義務日課IDに閉じ込められるの糞おもんなかった
まあランク8まではやったけど
20 : 2026/04/20(月) 03:08:53.772 ID:HbPMgUabS
正直自分は覇権狙えるポテンシャルあると思ってる
ただし、UnityやUE5で豪華に色々置きまくってゲームを重くする人を排除して、テクノロジーとグラフィックに両方詳しいアーティストとプログラマーを兼ねた人が少数精鋭で作る場合のみ
21 : 2026/04/20(月) 03:09:19.859 ID:XiTQa3eYc
ランニングコストかかりそうだし
22 : 2026/04/20(月) 03:10:54.493 ID:.OJGBpHnh
原神とかってもうmmoみたいなもんやん覇権とってるやん
23 : 2026/04/20(月) 03:11:01.030 ID:XQJzy7aEV
fpsもワイは昔のチーデスゲーがやりてぇよ…
バトロワとかスキルとかチームとか嫌だよ…
24 : 2026/04/20(月) 03:11:08.652 ID:HbPMgUabS
ただまあ育成システムがキツいかな
プレイヤーが友達呼ばないと広がらないじゃん
APEXはすぐ組めるけどMMOは2レベ3レベ差まで育てないと戦力にならないよね
25 : 2026/04/20(月) 03:11:21.475 ID:pq1iqUVUR
もう時間かけるほどいいゲームなんて無理だよ
日本人忙しすぎて課金で強くなるゲームしかやる気ないやろ
26 : 2026/04/20(月) 03:11:39.351 ID:jD4w7ep0v
ソシャゲがあんなに売れるんやし、ブルプロの初動見ても確実に需要はある
ただMMOはマネタイズとユーザー満足度の両立が難しいねんな
ソシャゲみたいなキャラガチャゲーになったらそれはMMOである意味がないし
27 : 2026/04/20(月) 03:13:23.634 ID:HbPMgUabS
縦持ちスマホで出来るMMOがない
29 : 2026/04/20(月) 03:14:58.142 ID:MHutBOsju
ブルプロが初動結構人集められてたのを見るに需要はあるんやわな
肝心の中身が伴ってなかったから続かんかったけど
31 : 2026/04/20(月) 03:17:45.209 ID:qWADDA/dE
steamの同接見る限りFPS廃れてないけど
32 : 2026/04/20(月) 03:18:20.684 ID:1XQ8GJDWT
本格的なのじゃなくていいから軽いMO増えて欲しい
スマホでもできるようなの
33 : 2026/04/20(月) 03:18:38.220 ID:LmDAAIkdk
いま中身が伴ったMMO作るって大分厳しないか?製作数年がかりの中華大作ソシャゲでさえ数ヶ月せなワンエリア作るのが精々やろ?
34 : 2026/04/20(月) 03:18:39.037 ID:XQJzy7aEV
開発コストとサービスの維持とアップデート
これらをキープできない癖に背伸びして美麗グラフィック()突っ込んで無駄に要求スペック上げて案の定息切れして終わりみたいなん多すぎんねん
35 : 2026/04/20(月) 03:18:43.310 ID:pKI34jLes
辻�ヒールどころかHP1で街に死に戻ってくる奴ら相手にバフヒールかけながら延々雑談してるだけで半年過ごしたし
最悪チャットだけでええ
36 : 2026/04/20(月) 03:19:34.695 ID:fNsB3UFiN
日本で流行って欲しいならSwitchで出さんと無理やろな
それでSwitchはサーバーがクソ問題とオンライン有料問題かかえとる
37 : 2026/04/20(月) 03:20:43.530 ID:/9qqM8i7Z
ゲームでまで他人と関わるの無理すぎ
38 : 2026/04/20(月) 03:21:45.164 ID:PVQPAJ8HM
MMOに近いルーターシューターも新作が軒並みコケ気味で結局Warframeが強いんよな
39 : 2026/04/20(月) 03:22:13.320 ID:lJeEtfWoS
MMOって半分くらいチャットでのコミュニケーションの楽しさでみんなやってたやろ
なんやかんや最近のMMOのβテストやら参加してるけど結局チャットでコミュニケーションとる文化が無くなっていってるせいでほぼ虚無や
40 : 2026/04/20(月) 03:22:27.949 ID:vART2OfWh
基本ソロで課金で無限に強くなれないシステムなら可能性あるけど大半が逆行くからな
ワンヒューとかデュエナイとかあるけどコンテンツ不足で延々周回作業させられてすぐ飽きるし
42 : 2026/04/20(月) 03:23:02.702 ID:msp4tqu6w
FF11の時代は良かったよ
43 : 2026/04/20(月) 03:23:50.200 ID:wL/pll9eZ
MMOはゲームの終着点やからな
44 : 2026/04/20(月) 03:24:13.146 ID:XQJzy7aEV
FEZやってみたかったな
MMOじゃないけど
46 : 2026/04/20(月) 03:25:21.597 ID:fkiIOg9aI
SNS、ソシャゲ、VRチャット系に役割が移ったやろ
47 : 2026/04/20(月) 03:25:27.836 ID:lJeEtfWoS
・チャットがしたい!
→ありふれるSNSでいい
・ゲーム内のコンテンツ自慢したい!
→ソシャゲのガチャで金で解決した方がタイパ良い

結局MMOやりたがってるやつなんてニートくらいなもんよ

50 : 2026/04/20(月) 03:26:11.081 ID:wL/pll9eZ
>>47
金で手に入れた強さなんてなんの自慢にもならんやろ
48 : 2026/04/20(月) 03:25:33.739 ID:wL/pll9eZ
ゲームクリエイターなら誰しもが夢見るジャンルやが開発コストが高すぎて断念する
49 : 2026/04/20(月) 03:25:46.635 ID:Y/fbTI6vw
FF11の初期は面白かったな
それ以前にネクソンのMMOもやってたけどそれも面白かった
53 : 2026/04/20(月) 03:28:37.538 ID:msp4tqu6w
>>49
あの頃から装備マウント激しかったな
51 : 2026/04/20(月) 03:26:26.410 ID:vART2OfWh
MMOよりMOの方がまだ何とかなりそうな気はする
もうだだっ広いマップを長時間マラソンするのもタイパ悪い
オプワとかももう時代遅れや
52 : 2026/04/20(月) 03:27:40.655 ID:jgU3S0eKz
MOじゃなくてMMOに拘る理由がよくわからん
荒れるだけだろ
54 : 2026/04/20(月) 03:29:08.288 ID:WUXc/t0KH
PSO2はかなり好きやったけどNGSとかブルプロは全く合わんかったからMOが好きなだけなことに気がついたわ
55 : 2026/04/20(月) 03:29:30.324 ID:tEVaIivnH
DQXはひっそりと終わったな
56 : 2026/04/20(月) 03:29:56.511 ID:8mAZExjTE
金も時間もある配信者が時間だけはある奴隷視聴者に姫プされてるの見て悲しくなっちゃった

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