
- 1 : 2026/04/20(月) 02:45:01.100 ID:QLMLS0zzi
- 異論は認めるかもしれない
- 2 : 2026/04/20(月) 02:47:37.874 ID:ghi0WVTJK
- 時間溶かしてたころのほうが、もりあがったな
課金はよくなかった - 3 : 2026/04/20(月) 02:49:01.401 ID:9xm5w/94S
- コロナ禍にちょっとだけ流行ったけどダメだったよ…
- 4 : 2026/04/20(月) 02:51:58.872 ID:M9ODyfNVR
- ポテンシャルは昔からあるけど開発予算が基本的に割に合わないんだよ
対人系は1度作ったらほぼそのまま運営していけるけどMMORPGはコンテンツ常に追加し続けないといけなくてこれが収益用のコスメアイテムだけじゃなくて新しいストーリーダンジョンクエストNPCそしてなによりも装備や素材やレア等のアイテム
ここにさらに追加した武器防具のバランスや職ごとのバランスへの配慮も常に求められる久しぶりに考えたけどやっぱわりに合わない
- 5 : 2026/04/20(月) 02:52:36.492 ID:JxVjcLUZ1
- 無理やで
ニートしかやらんから金にならん - 6 : 2026/04/20(月) 02:53:12.492 ID:X/2DB5S43
- UOやりたいわ
- 7 : 2026/04/20(月) 02:54:08.409 ID:jD4w7ep0v
- アニメ調の黒い砂漠みたいなゲームが来たらどうなるのかなとは思ってる
- 8 : 2026/04/20(月) 02:54:56.212 ID:.sRS3lEsr
- 人口集中してRMTが活発なMMOだと、現役中は真面目にプレイしててもいざ引退というときにRMTするとそれまで使った時間がちょっとした小遣いで返ってくる
- 9 : 2026/04/20(月) 02:56:34.763 ID:jD4w7ep0v
- >>8
PSO2がPS4対応で盛り上がってる時に垢売り引退したけど30万円で売れたからクソ美味かったわ
あの当時はヤフオクでアカウント売れたから金あって時間ない社会人が適当に買ってくれたんかなと思うけど - 45 : 2026/04/20(月) 03:24:16.887 ID:pfMThC3iA
- >>8
6年懲役刑してたDQXが30万にしかならなかったわ
もっと早く引退してたら100万くらいになってたのに大損こいたわ - 10 : 2026/04/20(月) 02:59:26.614 ID:lGbvS92K1
- ネトゲのエピソード聞いてソシャゲにも似たようなとこあるなと思う度に
ソシャゲの方が頭おかしいと思うんだよね - 11 : 2026/04/20(月) 02:59:52.250 ID:XQJzy7aEV
- 2DMMOがやりてえよ
- 12 : 2026/04/20(月) 03:00:16.756 ID:IotKYRYTZ
- SNSもといTwitterもといXが存在するからお役目御免なんやぞ
- 13 : 2026/04/20(月) 03:01:34.814 ID:XiTQa3eYc
- ガチャに金払う知能の奴ら相手にした方がええんやろ
- 14 : 2026/04/20(月) 03:03:26.027 ID:XPSqt3wbV
- mmoって今全然無い癖にフィクションではやたら出てくるけど今時の子は共感できるんか?
- 15 : 2026/04/20(月) 03:05:14.878 ID:LmDAAIkdk
- MMOスレって流行らん要素は滅茶苦茶でてくるけど
じゃあなんで昔はあんなに流行ったんや?
PSOやFF11だけやなしにノブヤボとか大航海時代もあって韓国産の無料ゲームもめちゃくちゃあったやん - 17 : 2026/04/20(月) 03:06:12.163 ID:kS93jw/0P
- >>15
ネットで出来るのがそれしかなかったから - 16 : 2026/04/20(月) 03:05:50.199 ID:hZ6s7VF0n
- スマホで遊べるMMORPGソシャゲがたまに出るけど操作感とかが悪すぎてあかんわ
- 18 : 2026/04/20(月) 03:06:54.962 ID:fNsB3UFiN
- fps超えるのは無理やと思うわ
ストーリーはお使いやしエンコンみたいな小難しい練習とかするなら対戦ゲームや現実でええってなっちゃう - 19 : 2026/04/20(月) 03:08:51.364 ID:5ezmkoga5
- TOSは最初マジで勢いあったんだよな、街中も狩場もプレイヤーで溢れてるMMO全盛期の光景を拝めた
ただエンドコンテンツ弱すぎて2か月くらいで終わった - 28 : 2026/04/20(月) 03:14:00.710 ID:XQJzy7aEV
- >>19
あれ確かに人居たけどマップ埋めてカード貰ってクエ消化してってエスカレーター式になってて最後は義務日課IDに閉じ込められるの糞おもんなかった
まあランク8まではやったけど - 20 : 2026/04/20(月) 03:08:53.772 ID:HbPMgUabS
- 正直自分は覇権狙えるポテンシャルあると思ってる
ただし、UnityやUE5で豪華に色々置きまくってゲームを重くする人を排除して、テクノロジーとグラフィックに両方詳しいアーティストとプログラマーを兼ねた人が少数精鋭で作る場合のみ - 21 : 2026/04/20(月) 03:09:19.859 ID:XiTQa3eYc
- ランニングコストかかりそうだし
- 22 : 2026/04/20(月) 03:10:54.493 ID:.OJGBpHnh
- 原神とかってもうmmoみたいなもんやん覇権とってるやん
- 23 : 2026/04/20(月) 03:11:01.030 ID:XQJzy7aEV
- fpsもワイは昔のチーデスゲーがやりてぇよ…
バトロワとかスキルとかチームとか嫌だよ… - 24 : 2026/04/20(月) 03:11:08.652 ID:HbPMgUabS
- ただまあ育成システムがキツいかな
プレイヤーが友達呼ばないと広がらないじゃん
APEXはすぐ組めるけどMMOは2レベ3レベ差まで育てないと戦力にならないよね - 25 : 2026/04/20(月) 03:11:21.475 ID:pq1iqUVUR
- もう時間かけるほどいいゲームなんて無理だよ
日本人忙しすぎて課金で強くなるゲームしかやる気ないやろ - 26 : 2026/04/20(月) 03:11:39.351 ID:jD4w7ep0v
- ソシャゲがあんなに売れるんやし、ブルプロの初動見ても確実に需要はある
ただMMOはマネタイズとユーザー満足度の両立が難しいねんな
ソシャゲみたいなキャラガチャゲーになったらそれはMMOである意味がないし - 27 : 2026/04/20(月) 03:13:23.634 ID:HbPMgUabS
- 縦持ちスマホで出来るMMOがない
- 29 : 2026/04/20(月) 03:14:58.142 ID:MHutBOsju
- ブルプロが初動結構人集められてたのを見るに需要はあるんやわな
肝心の中身が伴ってなかったから続かんかったけど - 31 : 2026/04/20(月) 03:17:45.209 ID:qWADDA/dE
- steamの同接見る限りFPS廃れてないけど
- 32 : 2026/04/20(月) 03:18:20.684 ID:1XQ8GJDWT
- 本格的なのじゃなくていいから軽いMO増えて欲しい
スマホでもできるようなの - 33 : 2026/04/20(月) 03:18:38.220 ID:LmDAAIkdk
- いま中身が伴ったMMO作るって大分厳しないか?製作数年がかりの中華大作ソシャゲでさえ数ヶ月せなワンエリア作るのが精々やろ?
- 34 : 2026/04/20(月) 03:18:39.037 ID:XQJzy7aEV
- 開発コストとサービスの維持とアップデート
これらをキープできない癖に背伸びして美麗グラフィック()突っ込んで無駄に要求スペック上げて案の定息切れして終わりみたいなん多すぎんねん - 35 : 2026/04/20(月) 03:18:43.310 ID:pKI34jLes
- 辻�ヒールどころかHP1で街に死に戻ってくる奴ら相手にバフヒールかけながら延々雑談してるだけで半年過ごしたし
最悪チャットだけでええ - 36 : 2026/04/20(月) 03:19:34.695 ID:fNsB3UFiN
- 日本で流行って欲しいならSwitchで出さんと無理やろな
それでSwitchはサーバーがクソ問題とオンライン有料問題かかえとる - 37 : 2026/04/20(月) 03:20:43.530 ID:/9qqM8i7Z
- ゲームでまで他人と関わるの無理すぎ
- 38 : 2026/04/20(月) 03:21:45.164 ID:PVQPAJ8HM
- MMOに近いルーターシューターも新作が軒並みコケ気味で結局Warframeが強いんよな
- 39 : 2026/04/20(月) 03:22:13.320 ID:lJeEtfWoS
- MMOって半分くらいチャットでのコミュニケーションの楽しさでみんなやってたやろ
なんやかんや最近のMMOのβテストやら参加してるけど結局チャットでコミュニケーションとる文化が無くなっていってるせいでほぼ虚無や - 40 : 2026/04/20(月) 03:22:27.949 ID:vART2OfWh
- 基本ソロで課金で無限に強くなれないシステムなら可能性あるけど大半が逆行くからな
ワンヒューとかデュエナイとかあるけどコンテンツ不足で延々周回作業させられてすぐ飽きるし - 42 : 2026/04/20(月) 03:23:02.702 ID:msp4tqu6w
- FF11の時代は良かったよ
- 43 : 2026/04/20(月) 03:23:50.200 ID:wL/pll9eZ
- MMOはゲームの終着点やからな
- 44 : 2026/04/20(月) 03:24:13.146 ID:XQJzy7aEV
- FEZやってみたかったな
MMOじゃないけど - 46 : 2026/04/20(月) 03:25:21.597 ID:fkiIOg9aI
- SNS、ソシャゲ、VRチャット系に役割が移ったやろ
- 47 : 2026/04/20(月) 03:25:27.836 ID:lJeEtfWoS
- ・チャットがしたい!
→ありふれるSNSでいい
・ゲーム内のコンテンツ自慢したい!
→ソシャゲのガチャで金で解決した方がタイパ良い結局MMOやりたがってるやつなんてニートくらいなもんよ
- 50 : 2026/04/20(月) 03:26:11.081 ID:wL/pll9eZ
- >>47
金で手に入れた強さなんてなんの自慢にもならんやろ - 48 : 2026/04/20(月) 03:25:33.739 ID:wL/pll9eZ
- ゲームクリエイターなら誰しもが夢見るジャンルやが開発コストが高すぎて断念する
- 49 : 2026/04/20(月) 03:25:46.635 ID:Y/fbTI6vw
- FF11の初期は面白かったな
それ以前にネクソンのMMOもやってたけどそれも面白かった - 53 : 2026/04/20(月) 03:28:37.538 ID:msp4tqu6w
- >>49
あの頃から装備マウント激しかったな - 51 : 2026/04/20(月) 03:26:26.410 ID:vART2OfWh
- MMOよりMOの方がまだ何とかなりそうな気はする
もうだだっ広いマップを長時間マラソンするのもタイパ悪い
オプワとかももう時代遅れや - 52 : 2026/04/20(月) 03:27:40.655 ID:jgU3S0eKz
- MOじゃなくてMMOに拘る理由がよくわからん
荒れるだけだろ - 54 : 2026/04/20(月) 03:29:08.288 ID:WUXc/t0KH
- PSO2はかなり好きやったけどNGSとかブルプロは全く合わんかったからMOが好きなだけなことに気がついたわ
- 55 : 2026/04/20(月) 03:29:30.324 ID:tEVaIivnH
- DQXはひっそりと終わったな
- 56 : 2026/04/20(月) 03:29:56.511 ID:8mAZExjTE
- 金も時間もある配信者が時間だけはある奴隷視聴者に姫プされてるの見て悲しくなっちゃった


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