麻雀の「点数計算」ってほんま難しくね?

1 : 2026/04/22(水) 03:48:19.088 ID:TC4WF4vMl
簡単計算じゃ無いとパッと計算できんわ
2 : 2026/04/22(水) 03:48:25.785 ID:TC4WF4vMl
3 : 2026/04/22(水) 03:48:31.019 ID:TC4WF4vMl
みんな一瞬でできるんか
4 : 2026/04/22(水) 03:50:28.982 ID:XujESZcMl
やってれば見たらすぐわかるようになる
5 : 2026/04/22(水) 03:54:06.008 ID:1X3MdOyXF
慣れれば簡単や
6 : 2026/04/22(水) 04:00:01.514 ID:dELP3Msty
いつまでも慣れないけどなぁ
95%くらいしか自信ないわ
全部簡単計算にすりゃええやんと思うわ
7 : 2026/04/22(水) 04:02:14.249 ID:XujESZcMl
>>6
どの辺が?
23445で3ツモってきた2符で符ハネする時とか?
そんなの5パーセントもないけど
8 : 2026/04/22(水) 04:02:19.126 ID:TC4WF4vMl
>>6
これ
9 : 2026/04/22(水) 04:04:41.953 ID:luDN5tWmI
小2レベルの99より覚えること少ないと思うけど
10 : 2026/04/22(水) 04:04:59.612 ID:dELP3Msty
だいたい符計算なんて
野球で言えばノーストライクでソロ本塁打うったら1点で追い込まれて打ったら1.5点ねとか馬鹿みたいなルールと思わんのかね
簡略化すりゃええねん
12 : 2026/04/22(水) 04:05:40.430 ID:luDN5tWmI
>>10
バカなのはこんなものも覚えられないあなたでは
14 : 2026/04/22(水) 04:06:10.241 ID:sAL2sx3Pk
>>10
例えが上手いね
その通り

元の中国ルールにはない複雑にするだけのルール作ってバカみたい

11 : 2026/04/22(水) 04:05:17.889 ID:8jvJkthPN
満貫縛りでやれば解決やで
13 : 2026/04/22(水) 04:05:43.885 ID:moEt/dBZK
ネットしかやらんからマジでわからん
15 : 2026/04/22(水) 04:08:04.143 ID:XtlAu2KX8
ピンフは0.5ハンって理解するとわかりやすい
22 : 2026/04/22(水) 04:14:53.951 ID:N0jwtBMbA
>>15
4ハン40符以上が満貫って覚えるんだぞ
ピンフは役の性質状、ロン+頭が字牌でしか4ハンでも満貫いかないから安いってイメージが先行してる
16 : 2026/04/22(水) 04:08:04.186 ID:XujESZcMl
覚えたては仕方ないけどある程度麻雀打ってて点数計算無くせとかマジで言ってるんなら私は馬鹿ですって言ってるのと同じだからやめた方がいいよ
17 : 2026/04/22(水) 04:09:02.860 ID:sAL2sx3Pk
>>16
バカなのはこんな無駄なルール作ったやつだろ
なんの意味があるんだよ
18 : 2026/04/22(水) 04:11:44.909 ID:XujESZcMl
>>17
役と符で点数を決めるんだから何のためにとかの話じゃない
役だけで点数を決めろっていうならそれは麻雀じゃない
19 : 2026/04/22(水) 04:12:56.018 ID:CQmR4ylML
>>18
それはただの現状追認であって符計算に何の意味があるのか自体を語らないと反論になってないと思うとよ
24 : 2026/04/22(水) 04:15:43.430 ID:XujESZcMl
>>19
アガり手を数値化するのに必要なパラメータだから以外に理由はない
例えば暗槓しててもしなくても点数変わらなかったらおかしいと思わない?
21 : 2026/04/22(水) 04:14:29.492 ID:sAL2sx3Pk
>>18
いや、日本の麻雀以外は役だけだけど?
本家差し置いて何言ってんだこいつ

符とか付け足してる紛い物は日本の方やぞ

28 : 2026/04/22(水) 04:18:41.684 ID:XujESZcMl
>>21
じゃあ中国麻雀打ってればいいじゃん笑
現行ルールで採用されてるものにケチつける方が100%おかしいけどね
33 : 2026/04/22(水) 04:21:09.886 ID:sAL2sx3Pk
>>28
現行ルールにケチつけて出来上がったのが日本の麻雀だろw
36 : 2026/04/22(水) 04:22:43.186 ID:XujESZcMl
>>33
ケチつけるとかの次元じゃなく立直麻雀は中国麻雀を全く別のゲームのレベルまで昇華したものなんだけど
38 : 2026/04/22(水) 04:24:01.800 ID:sAL2sx3Pk
>>36
君が自分で言った通り100%おかしい出来上がりって事だね
40 : 2026/04/22(水) 04:24:38.500 ID:XujESZcMl
>>38
そう思うなら麻雀打たなきゃいいじゃん
20 : 2026/04/22(水) 04:14:27.932 ID:ovmdePC13
真面目に1000、2000、4000、8000でいいわ
23 : 2026/04/22(水) 04:14:58.077 ID:ykXmKMlQa
ちゃんと覚えようとすれば想像より遥かに簡単やけどとっつきにくさはあるからなあ
翻数だけで計算になると么九牌の暗カン一個で1翻アップの価値さえ失うことになるし味気なくなるよなあ
25 : 2026/04/22(水) 04:15:57.700 ID:ZM21xcZlW
儂「やったーこれ満貫かな…?」
敵「チッチです」
26 : 2026/04/22(水) 04:16:00.378 ID:XtlAu2KX8
頻繁に出てくるのは50符ぐらい
40符は20符を50符は25符を一つずらすだけだから20符25符30符を気合いで覚えれば良いだけ
27 : 2026/04/22(水) 04:16:25.355 ID:sAL2sx3Pk
必死こいて覚えたから否定したくない、必要なルールだと思いたい
コンコルド効果っていうんだそういうのは

覚えてるやつが優越感を得るためだけの無駄複雑ルールでしかない

29 : 2026/04/22(水) 04:19:16.321 ID:TEZEvJee6
1000 2000 4000 8000に簡略化すればいい
5200が全部3900になるのがあれだがみんな平等だからええやろ
30 : 2026/04/22(水) 04:20:05.810 ID:FJ4/5HTXJ
点数計算問題のアプリ使ったら2、3時間でほぼ完璧ってくらい簡単に覚えられるで
ワイはもう何度も使ってる
31 : 2026/04/22(水) 04:20:13.897 ID:DaYWnJuaK
何のためのルールかわからん
難易度高いことに価値付けるためやったら役の翻数の方からテコ入れすべきやし
32 : 2026/04/22(水) 04:20:45.380 ID:P.QHYPVS1
でもその複雑さが4人制なのも相まって紛れが起こり易い要因ですし良い所かもよ
34 : 2026/04/22(水) 04:21:09.917 ID:XujESZcMl
そもそも点数計算覚えるのに苦労したって話周りで聞いたことないんだよね
やってれば自然と覚えるものだから
それすら覚えられない時点で相当頭悪いって自覚持った方がいいと思う
37 : 2026/04/22(水) 04:22:56.412 ID:TEZEvJee6
>>34
よっぽど狭い世界に生きてるってこと
恥ずかしい
41 : 2026/04/22(水) 04:24:51.843 ID:sAL2sx3Pk
>>34
こんな感じで老害おじさんがマウント取るためのツールにしかなってないね
35 : 2026/04/22(水) 04:21:51.457 ID:hzXwzC5Wh
バンバンをつける人
39 : 2026/04/22(水) 04:24:30.424 ID:luDN5tWmI
たしかに麻雀の点数計算すら覚えられないようなバカは知り合いにはおらんな
42 : 2026/04/22(水) 04:26:24.461 ID:luDN5tWmI
中卒の土方のおっさんでも普通にやってたからな
43 : 2026/04/22(水) 04:27:08.978 ID:BPAn32.9M
計算って言うかただの暗記やぞ
符は計算しないとだめやけど
大体30符や
44 : 2026/04/22(水) 04:27:27.929 ID:ZOKPMPagN
トッププロさえ度々やらかしてるのほんましょうもないルールなんやと思う
45 : 2026/04/22(水) 04:28:09.627 ID:luDN5tWmI
符計算なんて言うけど小1レベルの足し算でしかないからな

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