- 1 : 2024/12/01(日) 12:29:49.405 ID:Dg7y3CamZ
- ワイ「…?」
- 2 : 2024/12/01(日) 12:30:01.117 ID:Dg7y3CamZ
- たかちゃん…嘘だよな…?
- 3 : 2024/12/01(日) 12:30:29.602 ID:xDzMiNvZp
- 連盟ルールやクラシックルールだと配牌ゲーになるからな🥺
- 11 : 2024/12/01(日) 12:33:32.723 ID:olCYQQCzJ
- >>3
将棋棋士「ルールに関係なくシャンテン数という考えがある時点で配牌ゲーですよ」
データ解析家「配牌シャンテン数で和了率変わりすぎ」 - 19 : 2024/12/01(日) 12:38:23.589 ID:xDzMiNvZp
- >>11
それはそう🥺 - 4 : 2024/12/01(日) 12:31:54.452 ID:mYIJD.YJV
- それはそうだけど裏なしって絶対つまらんよな
- 5 : 2024/12/01(日) 12:32:17.268 ID:ads9adsrW
- 手牌読んで王牌予測するからだろ
- 6 : 2024/12/01(日) 12:32:21.078 ID:mYIJD.YJV
- 赤はなくていいと思うが
- 7 : 2024/12/01(日) 12:32:26.577 ID:QE4J4EXUG
- もう麻雀は鳴き無しドラ無しでやった方がいいよ
しょうもないポンチーで流れが乱れる - 8 : 2024/12/01(日) 12:32:30.758 ID:UGVA6duUp
- 全局配牌うんちでリーのみしかできんときでも勝負できるのが裏あり赤ありやからな
- 9 : 2024/12/01(日) 12:33:06.395 ID:sUfGOhBNs
- 裏赤がない方が期待値計算が単純になるからや
- 17 : 2024/12/01(日) 12:38:05.551 ID:e8/qEp478
- >>9
これメンスこれ - 10 : 2024/12/01(日) 12:33:32.250 ID:0JhEjMNnL
- 配牌ゲーかドラゲーのどっちかってだけや
- 12 : 2024/12/01(日) 12:34:26.417 ID:a9QmWG0Le
- 赤はあったほうがええわ
裏はいらんし赤あり裏なしのとこもある - 13 : 2024/12/01(日) 12:35:54.794 ID:a9QmWG0Le
- これ系で面白かったのはロン和了したら1翻つけるルール
良型目指すより引っ掛け祭りになって楽しい - 15 : 2024/12/01(日) 12:37:42.366 ID:SSGUW92OL
- 赤は37のほうがよくない?
- 25 : 2024/12/01(日) 12:40:43.853 ID:68qz7w/fK
- >>15
点数高くなりすぎやろ - 16 : 2024/12/01(日) 12:37:56.141 ID:olCYQQCzJ
- 裏を公開してドラ二種でやれば手組も変わるしリーチして最高30%程度の裏ドラに賭けるとかもなくなるだろう
- 18 : 2024/12/01(日) 12:38:11.575 ID:kyljTw3Ea
- 完全ドラなしルールはあまりに打点が低くて楽しくなかったなマンガンすらきつい
- 28 : 2024/12/01(日) 12:42:19.312 ID:olCYQQCzJ
- >>18
荒正義「一発裏なしの満貫は赤ありの倍満と同じって考えていいよ」 - 20 : 2024/12/01(日) 12:39:32.413 ID:Kffv714YV
- 実力どうこうより裏も赤もアリのインフレの方が打ってて楽しいからな
- 21 : 2024/12/01(日) 12:39:58.752 ID:e8/qEp478
- >>20
あんま頭よくなさそう - 22 : 2024/12/01(日) 12:40:15.137 ID:f9BsVK2c9
- どうせ運ゲーで試行回数増やさないと結果が実力に収束しないのは変わらんからな
だったらリーチの価値上がってる方が実力出るわな - 23 : 2024/12/01(日) 12:40:22.187 ID:bDfnHzpJ8
- テーブルゲームで実力と運要素が混ざるとAIでも判別困難なほど超複雑になるのおもろいよな
実際人類の叡智を集めればその時の最適打牌は分かるんだろうけど - 32 : 2024/12/01(日) 12:44:50.865 ID:olCYQQCzJ
- >>23
4人分の手出しツモ切りから自主学習で得られた手牌とにてるものを探し出せる系のAIはさすが強いプロでそこまでやってるっていう人3人くらいしか知らん
- 24 : 2024/12/01(日) 12:40:22.983 ID:QE4J4EXUG
- 手役の一つも追えない運ゴリ麻雀はヘタクソでも出来る
- 26 : 2024/12/01(日) 12:40:59.181 ID:TU9x1z7nv
- 王牌は減らしてほしい
山読み技術は差が出るところなのに
王牌に居たらどうしようも無いやん
流局も減るから単純に面白いし - 30 : 2024/12/01(日) 12:42:32.361 ID:bDfnHzpJ8
- >>26
それするとジゴタンがパワーアップして逆に運要素が増えてしまう部分もある - 34 : 2024/12/01(日) 12:45:12.723 ID:xCXT63jgu
- >>26
ジゴタン祭りおもんねーわ - 36 : 2024/12/01(日) 12:48:19.872 ID:TU9x1z7nv
- >>30
>>34
ジゴタンは逆に危ないって認識になるだけやん…
何がいけないのか全く分からん - 41 : 2024/12/01(日) 12:50:43.728 ID:bDfnHzpJ8
- >>36
読みの要素が減る
本来ジコタンなんて七対子でしかケアしないのに通常の手にも組み込まれるのが普通になると運が悪かった放銃が増えてバカバカしくなるやろ - 29 : 2024/12/01(日) 12:42:22.921 ID:SitHMwtzY
- 王牌なくしたら実力が出るのはそうだと思う
- 31 : 2024/12/01(日) 12:43:05.732 ID:QE4J4EXUG
- そんな運ゲーやるんなら点数関係なくアガリ回数を競うゲームにすればええやん
- 33 : 2024/12/01(日) 12:44:59.768 ID:a9QmWG0Le
- 山読みが通用するようになったら知能格差が露骨に現れるのでプロからしたらNG
- 35 : 2024/12/01(日) 12:46:43.405 ID:faNpjH/YA
- 赤は運ゲー要素すぎる
裏は欲しい - 37 : 2024/12/01(日) 12:48:30.215 ID:eEC8MJpGj
- そもそも麻雀なんて運要素の大きい大人のパーティゲームやろ
トランプゲームと同じだよ - 38 : 2024/12/01(日) 12:48:44.913 ID:J2khwAmPD
- 協会ルールくらいがちょうどいい
- 39 : 2024/12/01(日) 12:50:05.399 ID:87euv2Sjw
- 実力ってなんだよ
山にプレイヤーが介入できない運ゲーやろ麻雀なんて
手積みならイカサマできるから解る - 40 : 2024/12/01(日) 12:50:42.494 ID:MmufmyNnQ
- Mは基本4人チームなんだから同じ山の卓4つ用意せえよ
- 45 : 2024/12/01(日) 12:54:07.864 ID:olCYQQCzJ
- >>40
デュプリケート対局やってほしいわ、牌にICチップいれるとかやると山積みで壊れるのかもしれんが - 43 : 2024/12/01(日) 12:52:24.663 ID:EvsmkFwuI
- なんか不思議だよな いかにもな運要素を徹底的に排除しようとすると余計運ゲーになるっていう
下手なやつが鳴きを嫌って下手くそ排除のつもりでナシナシにしたがるの見るとホント変なゲームだと思う - 50 : 2024/12/01(日) 13:01:10.483 ID:TU9x1z7nv
- >>43
教育もそうで
条件を平等にすればするほど
そいつの元々の才能(配牌)に因る差が露骨になるんよ - 44 : 2024/12/01(日) 12:52:49.428 ID:ep3s0yMhQ
- 裏有りだろうが裏無しだろうが自団体のリーグ戦で結果残してないタイトル取れてない奴等は実力ねえよ
- 46 : 2024/12/01(日) 12:55:21.084 ID:7CQfOJGxe
- 裏無しなら一飜確定面前聴牌のときリーチする意味ないな
- 47 : 2024/12/01(日) 12:57:02.057 ID:olCYQQCzJ
- >>46
だから面前手のほぼすべての役に絡められるイーペーコーの価値がめちゃくちゃ上がる、裏ありだとウラウラ率は上がるけど的中率下がる微妙な役だけど - 48 : 2024/12/01(日) 12:57:03.065 ID:a9QmWG0Le
- 鳴きはむしろ実力要素だろ
つーか副露なしならそれこそただの配牌ゲーだし
ただ鳴きメインにしすぎると中国麻雀みたいな速攻ゲーになる - 49 : 2024/12/01(日) 13:00:00.687 ID:aBz522m2c
- 天鳳位も同じ事言ってたよ
追加ルールが増えるほど実力のある人間が勝てるって - 51 : 2024/12/01(日) 13:01:31.505 ID:WLH95sLwi
- 敵「サンマは実力ゲー」
ワイ「?」 - 52 : 2024/12/01(日) 13:01:41.509 ID:7CQfOJGxe
- リーチの価値落ちてるなら副露5割ぐらいになってそうやな 1000点流しが有効すぎる
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